jurnalistik.co.id – Ketika film atau acara televisi melakukan reboot, perdebatan “lebih baik yang lama atau versi baru?” hampir selalu muncul. Dalam lanskap gim, pola yang sama juga terjadi saat waralaba populer kembali hadir lewat versi yang dibangun ulang dengan teknologi masa kini.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced kini resmi dirilis setelah penantian 13 tahun sejak rilis aslinya. Pertanyaannya bukan hanya apakah proses “menghidupkan ulang” ini menarik secara visual, tetapi juga apakah perubahan yang dibuat benar-benar terasa sebagai peningkatan yang layak ditunggu.
Jejak Black Flag dan alasan Ubisoft memilihnya
Assassin’s Creed termasuk salah satu waralaba paling dikenal di industri gim; totalnya sudah terjual sekitar 230 juta kopi di berbagai iterasi. Black Flag sendiri sering disebut sebagai salah satu yang terbaik, dan sebagian besar daya tariknya datang dari setting: pemain mengendalikan Edward Kenway, seorang bajak laut fiksi asal Wales, di kawasan Karibia pada abad ke-18.
Pirate memang bukan genre baru, tetapi Black Flag menjadi yang paling berhasil. Karena itu, tidak terlalu mengejutkan jika Ubisoft menempatkan judul ini sebagai pijakan pertama untuk proses remake dalam rangkaian serinya.
Permainan aslinya membuka dengan kapal bajak laut dalam pertempuran, lalu cepat beralih ke pulau tropis yang subur di bawah cahaya matahari. Resynced mempertahankan “rasa” petualangan itu sekaligus memperlebar tampilannya agar lebih sejalan dengan ekspektasi gim tahun terbaru.
Lonjakan visual dan perbaikan yang terasa
Langkah paling mudah terlihat ada pada pencahayaan dan palet warna. Resynced tampak jauh lebih terang dibanding versi sebelumnya, yang pernah disebut mengalami fase “muddy era” dalam industri gim—masa ketika pengembang cenderung memakai warna lebih gelap untuk memberi kesan suram dan realistis.
Pembenahan ini juga tampak saat pemain menyelam. Di awal permainan, pemain didorong untuk masuk ke bawah permukaan laut dan disuguhi lanskap karang yang lebih detail; pengembang juga jelas ingin menonjolkan bagian bawah air sebagai ruang eksplorasi baru.
Hal serupa dirasakan dalam struktur aktivitas yang ditawarkan. Seperti versi lama, pemain bisa melakukan beragam kegiatan, mulai dari pertempuran dan naik kapal hingga menjelajah pulau-pulau Karibia dengan alur yang tetap fokus pada perjalanan mencari harta.
Respon komunitas dan tanda “daya tarik” yang dipertahankan
Andy Farrant, ko-editor kanal YouTube Outside Xbox, menyampaikan bahwa ia antusias untuk memainkan remake ini. Ia mengatakan, “I firmly believe Black Flag is the best Assassin’s Creed game,” serta menyebut satu-satunya kelemahannya pada “the boring modern day bits” yang menampilkan kehidupan bajak laut diganti rapat dan obrolan water cooler di kantor Montreal.
Berita Terkait
Dalam penilaian Farrant, “The world and the characters of Black Flag is what made it so appealing,” dan ia melihat peluang kembali masuk ke dunia yang sama dengan visual baru serta tambahan waktu layar untuk karakter favorit seperti Edward Kenway, Anne Bonny, dan Stede Bonnet: “The chance to dip back into that world with some shiny new visuals and more screentime for fan favourite characters like Edward Kenway, Anne Bonny and Stede Bonnet can only be a good thing.”
Ia juga menyoroti bahwa bagian modern day yang ada di aslinya justru dihapus dalam remake ini. Meski sebagian penggemar bisa menyebut Resynced sebagai “love letter” untuk yang lama, ada pula gamer yang lebih sinis yang menganggapnya sebagai “cash grab”.
Jika benar remake ini menjadi sukses, Ubisoft berpeluang memperoleh hasil finansial yang besar. Perusahaan sendiri memulai 2026 dengan menutup dua studio, membatalkan enam gim, dan menunda tujuh judul lainnya, sehingga konteks bisnisnya turut membentuk cara publik membaca keputusan Ubisoft.
Christopher Dring, pakar gim, menilai tren remake/remaster bisa lahir dari “financial necessity”. Ia mengatakan, “The big video games are taking longer to make, and to fill gaps in the schedules, you’re getting major companies turn to older classics, dusting them off and sometimes updating them for a modern era,” dan menambahkan, “These games are typically very successful… as an industry, this remake, remaster, nostalgia business has become big.”
Nilai, harga, dan persandingan dengan gim lain
Secara desain, Resynced tetap memegang inti yang membuat Black Flag disukai: pemain memiliki peta, memilih titik tujuan, lalu berlayar untuk mencari harta. Gagasan semacam itu pernah membuat gim seperti The Legend of Zelda: The Wind Waker populer di era 2000-an, dan Sid Meier’s Pirates juga sukses sebelum itu.
Di tengah pasar ketika Mario Kart dibanderol £75 dan Grand Theft Auto VI diproyeksikan £70, Assassin’s Creed hadir dengan harga £50. Bagi sebagian penggemar, nilai ini terasa menarik—terutama karena remake biasanya identik dengan kebutuhan untuk membenarkan biaya lewat perubahan yang cukup signifikan.
Titik lemah yang masih bertahan
Meski aset dan grafis baru terasa kuat, tidak mungkin menghapus fakta bahwa Resynced tetap bertumpu pada gim yang pertama kali rilis pada 2013. Ubisoft harus membuat banyak keputusan tentang apa yang diambil ulang dari versi lama dan bagian mana yang diubah, sehingga tidak semua detail mendapat “perawatan total”.
Matt Ryan—aktor asal Wales—mendapat pujian karena penampilannya yang bagus. Namun sejumlah animasi pada game awal, seperti karakter yang berulang kali menggigit dan mengeluarkan sumbat gabus botol, mungkin lebih baik dibiarkan di masa lalu.
Gim ini juga memiliki masalah yang umum di gim modern: memberikan bimbingan terlalu intens. Pada satu bagian paling ekstrem, pemain mendapat waktu kurang dari 10 detik untuk memecahkan teka-teki sebelum karakter langsung memuntahkan solusinya.
Dalam pertempuran, sistemnya juga jelas mengambil inspirasi dari Assassin’s Creed versi modern, tetapi tetap menyimpan beberapa penekanan pada timing seperti di versi asli. Meski kombinasi “klasik dan modern” ini bekerja dengan baik, ada hal yang tidak direplikasi—misalnya kemampuan menggunakan hidden blades pembunuh saat bertempur.
Pada akhirnya, yang membuat Resynced terasa menonjol adalah cara elemen modern dan desain klasik berpadu sebagai formula yang efektif. Jadi mungkin bukan pertanyaan tunggal apakah penantian 13 tahun itu layak, melainkan berapa lama lagi waktu yang harus diberikan—menunggu giliran remake berikutnya.







